3月11日,周五。

    乔梁顶着两个硕大的黑眼圈🔌⚸🖌,还在跑《游戏🄽制作人》的剧情🍦🊒线。

    脸上只有一个表情,就是不甘心!

    从《&nsp;&nsp;t》正式🛭🟣🟀发售到现在,已经过去了整整一周时间。

    而到目前为止,这款游戏的销量还是0。

    不是因😔为这游戏做得太垃圾了🆸🔒⛫没人玩,事实上,现在玩家们根本连这🞋💣游戏到底长什么样子都还不知道。

    目前还没有人能解🇍🗓开谜题,拿到所谓的“🚇邀请函”!

    已经有不少人骂骂咧咧地放弃🆸🔒⛫了,显然游戏开发组这种任性的行为会严重☭🂬👴激发玩家们的逆反心理,对很多玩家造成劝退。

    脾气大的🊤💔,直🙋🈱🂄接在论坛上喷几句“制作组脑子有毛病🇷🝈🉉”,然后就不再关注这游戏了;

    脾气好一点的,放弃之后每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解谜进度到☭🂬👴哪了,想着等有大佬解谜成功之后自己再去🎧📚🛛抄一下答案;

    而还有一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿这种,却仍在不眠不休地寻找下一👤🊵🔩步谜题⛘🚪🖋的解法。

    这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。

    两🐯🃚个输入框被输入了各种内容,但页面依旧没有反应。

    于是👡🊛👂,大家认为接下来的信息应该藏在☜⛳🞚其他的游戏中。

    《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数🇷🝈🉉遍,但是跑来跑去,也🃓🗚🜊没🗱🟜有找到任何有用的线索。

    甚至于网上⚰🕆🇕的🙋🈱🂄某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。

    结果被那🊤💔边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边的项目🗱🟜根本都还没有完工,不可😵🅳🊪能作为解谜内容的一部分。

    在把剩下的游戏全都跑了一遍并且一🛭🟣🟀无所获之后,乔梁再度把目光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》。

    乔梁👡🊛👂突然觉得,以他对裴总的🆸🔒⛫了解,把更多的线索隐藏在这两款游🜞戏中,似乎也不是不可能!

    谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?

    如果玩家们在一款游戏中发现了🖹🗦一个线索,于是就不🇷🝈🉉再进入这款游戏,不就营造出了一种“灯下黑”的效果?

    而且,从裴总的两个密🅓码有一部分是相同的🄽解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得🁋🄑那么难。

    那么,裴总很可能🇍🗓出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只改动最简单的☙⛝🛗部分!

    于是,乔梁⚰🕆🇕再度进入了《孤🔌⚸🖌独的沙漠公路🚇》。

    这次他没有发现新的线索,但却注意到了一个细节原本需🕡🋌要三个小时才能拿齐所有线索,现在时间却大大缩短了!