九龙洞这样的贫民窟当然没有网吧。所以顾诚还得🌽🄠⚨忍着昂贵的上网费,去隔壁的江南区。

    找了间网吧,开了机子,在网上浏览了🔘🀹🁫半晌,他了解到不少行情和新闻。结合后世粗浅的互联网历史知识🄇🞧🖥,大致理出了一份思路脉络。

    如今是2000年3月底,纳斯达克指数已经爬过历史最👓🈜高位,开始渐渐走弱。但泡沫还没彻底破裂。

    一旦破裂,那些在互联网狂热中没来得及套现上岸🌽🄠⚨的家伙,就会直接淹死在海里。

    所以,当顾诚定下了“互联网创业”作为其第一步规划的时候,相当于同时🂄定下了一个基调:

    即使按照历史书的记载,距离💋🐕⛑泡沫彻底破裂也🜥🄓☮就不🌽🄠⚨到10个月。

    如果想弄新公司、搞概念、烧市值,然后在资本市🌽🄠⚨场上讲故事融资,那肯定是来不及的。

    这点时间差🎏🐈♟,别说不够打个⚪🔐ipo,就是找人傻钱多的vc(风投)都不够。

    换句话🙾🏽说,顾诚只能选择短平快、实打实做🃉🕽利润的生意。👓🈜

    那么,做啥是有利润的呢?

    如今才2000年。

    音乐统统靠盗版;

    网络不存在收费平台;

    单机游戏更是全部盗版;

    视频连下载的地方都没有,因为网速🝴根🔘🀹🁫本撑不住,只有音像店5块钱一张的cd。

    所以,选择其实只剩一个:网游。

    网游这玩意,没法盗版。(私服不算)

    而且,历史上👝🉳🋕在华夏网游产业起步的初期,确实有大量东夷网游成功涌入了华夏市场,掘金不少。

    顾🔕🀠♲诚将来♪是要回国的,如今正好在东夷先找找有没有可以捡漏🛷的网游代理。

    就你了。

    顾诚关🙾🏽掉浏览器,打开电脑上存网游的那个硬盘,试图找几个历史书上记载过的网🊛游💍🐨。

    90年代末流行起来的那些网游,大多数🚾😿是回合制的,比如石器时🁋代🍼🍟🉖。

    因为当时的🎏🐈♟网络实🁫🈯在太差,很多还在用56k拨号,高大上一点的🁋网游直接就卡死了。

    而回合制网游对网速、掉🆔🏐帧等指标更宽容。一🜥🄓☮回合哪怕卡个十几秒,也不会掉线。

    进入💚2000年之后,随着网速变快,即时制的orpg开始🛷出现。