“不行🅼,必须是我打🃦赢你。”年轻人🚴🗤反驳道。
没法聊了。
“可是你打不赢我啊。”江洵叹息道。
“那我🅼一直追着😻你打🃦,直到打赢为止。”年轻人死僵着。
“那你为什么要和我打,还一定要赢我呢?👆🆢”江洵又回到了最初的问题所在。
“我有非赢不可的理由。”年轻⚥📠🜎人操控着武僧近🗠身冲刺而来。🙘
江洵操控着自己的罗恩特往后🅠🇽🞆连退几步开始拉开距离。
对方这完全🞟🕛就🔹🅠🇿是硬来啊,对付这种🐉♭说理说不通的人,江洵很不擅长。
“你这🅼次输定了。”年轻人说道:“刚👽才我是无法近身才输的,这回我近身了,你🚲怎么赢我。”
a操控的罗恩特,🏭🝒🏭🝒肯定是用常规的法师👽套路打法去应对的,而由于是最高档次电脑智能操控,对于距离的掌控和预判能力都很变态,不是盗贼职业根本没机会近身打赢。
这年轻人也算是作战时耍了一个小心机👽,说话的过程中,慢慢拉进了和江洵的距离,武僧和法师拉进距离,一旦让武僧打出不可逆的连招,法♿师毫🛴♁无抵抗之力。
五个连击,🞟🕛法🔹🅠🇿师进入残废状态,移动速度会下降,施法速度也会变慢。
被武僧打出大🔹🅠🇿量😻😻的连击,法师就没办法在单挑中翻盘了。
“奥术飞弹。”江洵挥手打出,对方要杀他,他就算是不想打,也得应战了,死🙟一次掉落经验和装备还是很麻烦的,没办法啊!他这个倒霉的阵营,死了🂑🎉🏒必掉装备,要是把【奥托的断指】爆了⛈出去,那就是血崩了。
抬手打出奥术飞弹,这技能施法时间短,射👆🆢速快,操作差的被奥术飞弹连续命中,会出现很多站位破绽和💍🐦弱点,而对方被打入僵直和减速的效果,江洵也能更好的进一步操作。
屏幕上🅼,飞弹一个接着一个径直飞了过去,对方各方面都是个小白,但是操作却大大出乎了江洵的意⚧料。
武僧的【格挡】通用技能。
对方双手合并挡在胸前和脸上。
这年轻人看到了飞弹的弹道,意⚥📠🜎识到自👽己上半身要被攻击,直接使用上身格挡,挡住了四发奥术飞弹,还有两发则是打在了👧😣腿部。
奥术飞弹命中角色关节部位,是可以打👽出僵直和减速效📧🝋🉤果的。
年轻人使用自己的操作🎐🐍保护🈨住了自己的主要部位,仅仅是吃到🙘了伤害,却没有被奥术飞弹打出僵直和减速,从而被江洵拉开距离。
“抓节!”
武僧抬手想要抓住罗恩特的手腕。
江洵早早地就已经切出🎐🐍了自己的法杖,反手使用一记撩击,把武僧【抓节】的抬手动作给打断。
年轻人没有想到对方在近身作战也有这么勇猛的战力,【抓节】的🜵🆣抬手被人强制打断,导致武僧后续技能💍🐦难以接上。