虽说这个行人并没有真的跑到车前面来,🈶🂵📈但章⚊🏪燕还是吓出了一身冷汗。
“这辆车对复杂路况的处理也很厉害🄔☻🄢啊,甚至在某些方面比人类驾驶员还厉害?这确实挺离谱的!”
章燕算是彻底明白为什么弹幕都在说这款车有多牛逼了。🂦👃
因为它完全靠自己通过了一段非常复杂的路段,在人车混杂的情况下也没有发生任何意外。🚥🕜能过的,就正常通过,没有慢悠悠地乌龟爬;不能过的,就停车耐心等待;有行人从旁边👂🅿🌔突然杀出,也能及时侦测到,降低车速避免🟀🚇👑危险。
当🗓然,车子本身是响了几次提示🐺🄷,在复杂路况提📫醒驾驶员集中精神,建议接管。但章燕没有接管,车子也还是继续正常行驶过去了。
在遇到一些紧急情况,比如鬼探头的时候,🄙♢这辆车的反应速度甚至超过了人类驾驶员。毕竟人类驾驶员有视觉盲区,而车则是有摄像头和激光雷达,看得更加清楚。
在路旁的行人还⛗在章燕视野盲区中的时候,车载显示屏上就已经显示了出来,并标红显示,提醒规避。
当🗓然🟧🟢,这辆车的自动驾驶也没有做到特别完美的状态,在章燕看来跟人类驾驶员,尤其是老司机相比,🚪🖎👞还是有一些差距的。
比如,它的车速并不算快,不超限速这是肯定的,但有的时候在路况不明的情况下还会再稍微降低一点速度,不至于慢成乌⛉😦龟爬,但也比老司机要慢些。这样一来,跑完同一段路程的时间会变长,但好处☲🃘😈也在于不会频繁地加速减速。
在游戏中体验不出来,但在💧🔑⛣现实中,这显然会带来更好的乘坐体验,更不容🗒🛅🙾易晕车。
此外,它对交通规则的遵守会有些过于稳健了。转弯礼让直行、会车让对方先行这种就不用说了,有些地方明显能加塞,它也没有去加,被加塞的时候也没有提速,反而是减速让对方加塞。这就导致在通过一些拥堵🛓🛻♻路段的时候,时间会变得更长。
但这似乎也不能怪它,因为💧🔑⛣很多老🚆👋司机“省时间”的行为,本身就是📸一种不文明驾驶。
不让别人加塞、自己加塞,这确实可以让自己在堵车的时候快一些,但问题在于,这🁳一方面会加大出事故的概率,另一方面也起到劣币驱逐良币的作用,让城市道路交通变得更加混乱。
如果大家都不加塞,那么城市道🐺🄷路的路况肯定会有很大的改善,可如果别人加塞你不加塞,或者别人加塞你的时候你还礼让了,👍那最后结果可能就是别人嗖嗖嗖地跑到前面去了,你却一直堵在原地。
这就🟧🟢像排队,如果别🆋🍿🍶人都插队,你也很难忍住不插队。
被别人加塞的时候,章燕急不急?当然急。
不得不说游戏里的车做得还挺智能的🄔☻🄢,把各种复杂的路况都做了出来,包括那些乱加塞的司机。显然,这是为了给玩家上🜽路增加难度,最大限度地提升真实性🆕🏞🛍。
所以在游戏中遇到加塞的时候,很多玩家一生气就🛅🙽直接加速往前不让道,甚至给它顶翻了,反正也是对方全责。🜲🆅
现实中怕出车祸,不想修车,但游戏🄔☻🄢里可管不了那么多,这种事不能惯着🕍!
但章燕却没有这么干,因为她发现车载系统的ae🛅🙽eis竟然会安慰她!
“aeeis决定礼让一下,🍼🍟毕竟他赶着去投胎,走得🃊比较着急。”
“每个司机的加塞次数都是一样的,谁🛦🞥先用完谁先走,看他那么急应该是不剩几次了,aeeis决定🚪🖎👞礼让🙭🍨一下。”
“虽🟧🟢然转弯🔶🅆应该礼让直行,他没有礼让aeeis,但没关系,总有一次他的转弯会变成侧面碰撞或者25%偏置碰撞。”
章燕被加塞、被抢道的时🜭🅛候本来挺生气的,结果听aeeis这么一说,立刻就不🎚👭生气了,反而🀲🀲有点想笑!
这🗓就有点像是司机开车的时候,难免会有路怒,想要冲着傻逼🈮司机破口大骂,但这时候如果副驾驶巧妙地吐槽一下💂🏃🗜,司机的怒气自然会快速平息。