银幕天空小说网>玄幻奇幻>双面皇妃 > 三章 : 真降维打击
    在顾诚后世经历的那个204🟇🚾0年代,有♯🋼历史学家做了这样🆰一个论断:

    从计算机被人类发明之后的百年历史中。

    前6🈶🂸0年里,人类致力于用阿兰图灵式🆌🎋的套路,解决计算机解决问题的能力。

    后40年里,人类致力于用杰夫辛顿🖳🖰式的套路,解决计算机主动感知和寻🊁🍛🈮找问题的能力。

    前🈜⚵面那60年,提问题的活儿,是程序员干的。他们输入一套套解决问题的法则,然后由计算机完美地执行。但计算机永远不会主动“感知”外部世界,在输入端,永远只是一块冰冷的键盘,偶尔加上鼠标和轨迹球、触摸屏。

    后40年,计算机学会了深🅣🈚度学习,学会了“自我感知”,自己做出判断,♉🆡👉发现此前的随机处理是否完美。最后一步步调整,直到它“🗞🜱🅽感知”到人类对它的处理很满意。

    回到🈶🂸2000年,顾诚觉⚪得自己那颗大脑♯🋼,也和他如今使用的原始计算机一样,退化了40年。

    只要被他发现了的问题,以他那超前了40年的见识,都可以轻易解决掉,速度快得和秒杀没什么分别,提出的解决方案既天马行🆏空又严丝合缝。

    但他偏偏缺乏眼睛和耳🇡🚄🐵朵,触摸和嗅觉。空有一颗大脑,却找不到问题、感知不到问题。

    在提问环节,🝑他仍然☄需要身🅣🈚边人的提醒和帮助,告诉他所面临的隐患。

    比如,在柳书琴告诉他“这🅣🈚个世界还有很多人想打网游却找不到报亭买点卡”这🞢🕹个难题后,他才会意识到这种情况的存在。

    谁让他连这个时代的农村长啥样都不知道呢⚏?自然也谈就不上发现问题了。

    想明白这一切,他便鼓励柳书琴:

    “柳姐,你今天提的问题很好,我很满意。一🞟🕙会儿,你帮我拟个通知,我觉得公司将来有必要每周‘头脑风暴’一下——不是让大家寻找解决方案,而是寻找目前公司存在的问题。至于解决方🁱🉡案,我来搞定就是了。”

    发现问题的重要性,丝毫不亚于解决问题。既然🏉😌顾诚如今不擅长发现,就交给别人来头脑风暴发现好了。

    “好的顾总,那听您的意思……难道刚才我提的🏉😌🏉😌‘传奇未来主流用户缺乏点卡购买渠道’这个问题,您已经有解决方案👊了?”

    “有🈶🂸,当然有。只要你们能想到问题,我就能解决——解决方案,从来都不是我的瓶颈。”顾诚一副成竹在胸的样子,“你让我姐,还有产品负责人,她们几个来一下,我布置一下对策。”

    尽管柳书琴觉得匪夷所思,却依然选择了相信顾诚。她依言退下,然后找来了👓🈚⚞潘洁颖和车厘子。

    顾诚招呼大家坐下,亲自泡了四杯红茶。泡茶的时候,顺便把柳书琴发现的问题描述了一下💵🖍👙。

    潘洁颖和车厘子听了也觉⚪得挺严峻,蹙眉不⚏展。

    潘洁颖忧心忡忡地👱🌫🁿说:“这事儿确实比较难办。三线城市以下,目前网游市场规模太小,一个报亭也就覆盖数千人口的社区。即使上级杂志经销商给他们压了派货渠道,他们也会因为点卡销量太少而不愿进货押款。

    这种情况在‘石器时代’上就已经出现过了——石器时代是回合制网游,最适👓🈚⚞合网速延迟比较严重的落后地区玩家。石器时代运营方在三四线城市分销渠道上可没少花精💛💢📥力🜽🇤,国内主流杂志的一级经销商几乎都被买通了,但渠道下沉就是效果不良,到了小地方各种阻挠。”

    而🈜⚵网游公司是绝对👱🌫🁿不可能和一家家报亭老板谈点卡进货的。

    车厘子来华一个多月,也学会了🄨些汉语。听了潘洁颖🅟描述的问题后,她不由有些诧异:“诶?难道在华夏大家都不用e-bay买游戏点卡的吗?点卡这种虚拟产品,最适合电商销售了吧,连物流都不用建设。”

    潘洁🈶🂸颖不得不解释:☄“华夏没有e-b🆌🎋ay。”