如果参考其他🜶虫群,那么把这三种能力全部用于给🆣👜刺蛇进化,性价比应该是最高的☑⚓👂。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种🉿狂暴🆣👜刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给♆🆇🍝刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差🖞📮🞊不多要翻三倍。🄻🂱💦

    而对于刺蛇战斗力的整体提升,其🅔🆐实也就一倍多点。

    的确,这般强🜶化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。

    如果兵力🕈差🈧🀪不🜶多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何🉿一个虫群都会大量准⚈🏛🚮备的常规兵种。

    强🖛📑化刺蛇,似乎表面看起来的确是最为合适的选择。

    但偏偏,🕈对于刘浩的现状来说,却并不是最好的选择。

    刘🖛📑浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。

    但有一点已经确认,其中原始☹🄘♚虫群是拥有🁦掠食龙的。

    即便艾尔虫群🜶的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食⛯龙。

    就更不要说刘浩😐🀟♫现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的🙠极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是🄎🟧更加适合的刺,但也最🏹🞼🙣多打出六七公里距离🕧🋽🞳。

    一🖛📑个是几乎全部进🞍💺化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。

    也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺🂏🍵🌙蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。

    此外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的🖢🔔⛽两个虫群,那么无疑,拼暴兵速🟈🛇🚐度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。

    如此一来,刘浩就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化哪一种兵种?才能对现在的被动局面🈖♻🍢有所帮助。

    一时之间,刘浩有些拿捏不定☹🄘♚,毕竟,一旦他进化失误,弄不好会影响整个战局,甚至让刘浩这一战失败都有可能。

    虫群的进化,从来都不是小事。

    刘浩的精神力快😐🀟♫速的扫过自己的兵种,希望从其中找到最为合适的存👚🉙在。