冥界边缘(创造)(唯一)
可交易次数:1
可镶嵌至创造槽中
边缘:每一天初始时,等级自动下降两级。
转生1:每一天可获得等级乘2的复活次数,死亡时自动复活,当复活次数消耗光时,可抵消边缘。
转生2:每一天击杀同等级相等次数的玩家或者boss,可抵消边缘。
注:次数消耗光时,复活特性不再生效,再次死亡将受到原本的惩罚。
注:boss必须为与自身同等级,或者以上才可生效。
注:镶嵌后,无法卸下。
简介:在死亡的边缘疯狂试探,但是谁又知道你什么时候才是真正的死亡呢?
这就是冥界边缘的属性,路过是不跑不行啊,能进迷宫,最少30级,60条命,就算每一次都能完美击杀他,累都累死了。
至于改变性格,当你知道自己不作死就会死,作死却不会死时,你会不会变?60条命,甚至更多的复活,你又会不会变?
不论谁碰到这种无限复活的玩家,或多或少都会绝望,而你每次看着因为你而绝望的人,你就会发生改变,至少游戏里是这样的。
路过现在也不知道自己又跑到了什么地方,只要别再遇到那个跟鬼一样的玩家就行了。
再次走过一段路,前面出现了一个出口。
站在出口的边缘,外面全是高耸的树木,路过知道他来到了两个区域交界的地方了。
路过转身向回走,他确实不想踏进哪里,交界的地方,代表着交战的区域,这里面的人应该不会少,这几天等级达到30级的玩家越来越多,这种地方最适合结盟,群殴,或者两帮甚至好几帮势力交战,稳妥点,还是绕行比较好。
再向回走的时候,路过总感觉什么地方不对劲,但是他又说不出来什么地方不对劲。
也就没太过在意,按照自己的思维,在回去的的时候,向其他方向走,原路返回是不可能原路的,再碰到那个鬼,真的就不好说了。
右拐
直行
右拐,左拐
现在又变成了瞎逛了,真后悔以前设计迷宫的时候,没有设计点标记,光为广大的玩家群体着想了,没想到自己也玩上了。
又走了一段时间,这时候直行道路的前方隐隐约约出现了一面墙,而且这面墙在缓缓的下落。
死路,现在变成活路了,而且前方可能是另外的路,或者可能是有宝物的地区。