首先,更新木剑。
将柏木材质改为红斑虎的爪牙,稍稍调整下剑身尺寸,不但坚硬⛥🜟程度翻了数倍,就连材质可承受的锋利极限也大大增强,从而将拥有更为锋利的[极限刃口]。
[-输入-]
[-建模-]
[-输出-]
很快,一柄崭新的[骨剑]被打印出来。
陆维盯着手中锋利洁白的长剑,♶🌷🃮心想叫木剑20有些不太合适了,仔细想了半天,喃喃自语道🗮🟃:
“就叫它爪牙剑吧。”
接下来,陆维开始着手设计护甲。
[-输入-]
虎骨;虎皮;黄金藤;氧气。
柏木暂时用不上了。
[-建模-]
陆维的目的是打印全面护甲。
毕竟乐园的怪不是一般的凶兽,而是和玩家一样拥有某种超能力、被称之为[超能兽]的怪物,因此不是每个怪🎁🎆🎲都会以[虎扑]这种方式进攻,它们也许会喷火,也许会放毒,也许会甩鞭……
所以护甲必须要有全面防护的能力。
护甲的主体由🃧虎骨担当,用来防护前🆙🏾☆胸和后背。🟀🚁
腰部和四肢需要维持敏捷性,由黄金🆙🏾☆藤来担当。
脖颈和脑袋套上虎皮,🕲起到短时间起到密封作用,防水防毒防高温……
另外需🄷要抽调空气中的氧气,用虎皮做个袋子装满一袋,便于应急时的呼吸之用。
就这样,一套简易的护甲完成建模了。
[-输出-]
直接输出到身上。
护甲加身,很合身,☚⛦很美观,也足够的轻量化,给人一种穿着99级黄🐩🐀金套装的即视感,感觉自己瞬间吊吊哒🐠……
陆维绞尽脑汁,给护甲起了个响亮的名字: