Yellow先前常用的是各种打野开团英雄,打法风格就突出一个敢打敢拼,换用女警之后,他自然也继承了🐧这种打法。
对线期有机🜀⚪🔋会就上前蹭一下对烬的普攻,然🀟♮后“敌进我退、敌退我进”的走位拉扯。
眼瞅着烬手握着第四发子弹,Yello🔿🆖w更加大胆,不退反进。
“Jay,给我个盾!”
“来了,我帮你卡泰坦钩子!”
Yellow操作着女🉣警,话音未落,身旁拉克丝的护盾光球🁵已经套了上来。
拥有护盾加持,女警的换血自🝙🛧然无所顾忌,仗着手长优势,直接和拉克丝的模型贴在一起,径直走上前去,强行和烬对点!
他身🗌🚑💫上有拉克丝给予的护盾抵消烬的第四发子弹伤害,而对方打完之后需要花费时间装弹,📁🗼♓这期间就是女警用来免费白嫖伤害的阶⚴🕨🌋段。
连着三下普攻点到烬身上,搭配一发Q技能消耗,瞬⛎间耗掉烬接近2🆓🏄🗥50点血量。
这些基本功层🐾🅞🇪面的东西,🄿🃑不管是哪名职业选手都掌握的很熟练。
虽然两场训练赛是完全一致的英雄选☈♄🅳择♩,但对线期的结果改变,🌓⚒🐲原因还是在于对线风格方面。
Yel☥🁡low🐾🅞🇪的激进式打法,正好契合了辅助Ja👚y的节奏。
看到🗌🚑💫女警想🜀⚪🔋上前打消🄇耗,辅助拉克丝动的甚至比AD还要快。
两人配合愈发娴熟🝮🎤📆,了解对方🝙🛧的节奏后,打起来也是更加舒服。
拉克丝利用E技能【透光🄿🃑奇点】的减速效果,直接逼着烬绕路走位,女警趁机又补出了两下普攻。
下路两人在2V2对抗🉣的🄿🃑环境下,开始慢慢打出优势!
与此同☥🁡时,野区的情况也发🍮生了相当大的改🀟♮变。
AKM的性格偏稳健。
他打AD的时🐾🅞🇪候,体现出来的🝙🛧特征就是:危险补刀不去尝试,没有万全把握,坚决不主动上前🍽🍡换血消耗。
当他🗌🚑💫转换到打野位置,又被王子修分配了指挥任务,反倒激发了他的谨🙒慎特性。
清理野☥🁡怪,不需要像下路线上对抗那样集中大部分👚精力,所以AKM有很多的时间能够观察地图上的局势:
“Vic,朝上半区位置靠一🝙🛧下,盲僧刚刚走过三狼,他可能绕去河道找你了。”
野区布置的视野中,盲僧的英雄图标一闪而过,AKM立刻开口提醒。
Vic毫不犹豫地依言照做。
他选择的瑞兹,前期对线辛德拉压力还是有的,需要集中注意力🌓⚒🐲走位和补刀📋🙔,有人帮⚒🐳他提醒打野情况肯定再好不过。