【末世中的货币意义很小,就是方便物资交换】
蓝星从几十亿人口到不足一亿人口,曾经人类的家园大部分都被丧尸占据,曾经的家园中还有很多幸存者们需要的物资,许多食物的保质期也比较长,还能够使用。
但是那里太危险了,那么多的丧尸,幸存者们想要进入一座小城后再活着出来都非常困难。
想要召集足够多的幸存者与一个一个收服被丧尸占领的城市同样非常困难,在战争中还会出现大量的伤亡,人类已经损失不起了。
现在,有了不会死的玩家,一切将会发生改变。
几天的内测时间里,小李和其他几个内测玩家组成一个固定队伍,经常在聚集点外面杀丧尸,希望能够侥幸从丧尸身上获得珍贵的物资。
但是这个小队不敢离开聚集点太远,丧尸太多了,一不小心进行落入到丧尸群的包围中,想要活着出来几乎不可能。
现在小李这个队伍只能期望多做任务,以获取足够的金钱,去购买更好的武器装备,顺便一人弄一辆自行车,方便出行,以及与丧尸战斗。
聚集点里奖励最多的任务莫过于出行任务,聚集点会定期派出一个车队外出搜集物资,目的地可能是一个村庄,可能是一个小镇,也有可能是临下聚集点临近的小城。
实际上这座小城就叫做临下城,临下聚集点内相当一部分幸存者都是从临下城中跑出来的,对临下城相对比较熟悉。
但是大多数时候他们也不敢去临下城收集物资,那里丧尸太多了,很容易出现危险,大多数时候目的地都是村庄,村庄的丧尸少,而且村庄的住户比城市中的住户更喜欢在家中存放大量物资,只不过城市里店铺更多,在店铺中更容易搜集到大量物资。
不管怎么说,外出搜集物资都是一件危险的事情,玩家们做这个任务会获得更多奖励,车队会有专门的战斗人员,玩家们主要是负责搬运物资。
小李几个内测玩家在聊天中也曾商议过,他们感觉游戏中的玩家势力以后也会建立起来一个个聚集点,由玩家们自己掌控的聚集点,甚至是收集各种制造工具,自己建立工厂生产武器或者其他东西。
甚至以后玩家们可以组织军队去收服城镇甚至是城市,想一想那该是那么爽的一件事情。
唯一一点就是游戏初期对新人稍微不友好,这在《洪荒:龙汉初劫》中也是差不多的情况,玩家角色不会一开始就有不错的装备,实力偏低,玩家们需要一点时间做任务打怪获取金钱来提升实力。
总体来说,小李这一队内测玩家对《末日危机》的感官很好,相对完美的展现出一个末日世界,玩家们能够做的事情也非常多,是一款相对自由的游戏。
相对于神话背景的《洪荒:龙汉初劫》,《末日危机》更贴近现实世界,让玩家们更容易沉浸游戏中。
小李这一队内测玩家是为了玩而玩游戏,其他一些内测玩家已经将自己的游戏体验整理成文章发出去,让更多玩家了解到《末日危机》游戏世界里的情况。
“这是一个末日世界,到处都是人类的敌人丧尸,我们玩家的主要任务就是杀丧尸和收集物资,这是一个生存游戏,玩家们要努力活下去,初期玩家的实力偏弱,以做任务为主,等实力强大了,就可以向着被丧尸占领的城市前进……”
“就是这个味,几乎将我脑海中想象的末世完美展现出来,曾几何时我也曾幻想过末世到来后会怎么怎么悲惨,不过我希望现实永远不会出现末世,现在可以到《末日危机》中体验一下末世降临的感觉。”
“强烈推荐!喜欢射击类游戏、喜欢玩生化模式还有喜欢生存类游戏的各位,《末日危机》绝对适合大家的需求,在这里,我们的活动更加自由,几乎是想做什么就做什么,我已经准备好,在游戏公测后组织朋友们一起进入游戏……”
“身为生化模式爱好者,《末日危机》让我有更多的感受,不同于玩家与玩家之间的对抗,在游戏中玩家之间要合作起来,一起对抗无穷无尽的丧尸,还有搜集物资的乐趣,一旦发现一个珍贵的物资,绝对是惊喜……”
互联网上各种关于《末日危机》的言论,直接将那些没法参加内测的玩家们吸引过来,更有众多玩家在观看内测玩家的游戏直播,,他们恨不得自己也能够进来玩,只可惜内测邀请函几乎没有了,只能等待公测到来。
“我们一个战队都是主玩生化模式,等游戏公测了,我要将我们战队的人都拉过来。”
“比较喜欢生存游戏,《末日危机》这款生存游戏就非常大了,会有很多更有意思的体验,和单机或者联机的生存游戏有很大不同。”