等到众人将面前的丧尸清理的差不多后,开始进入房屋内搜集物资时,才确定度假村中并没有其他人来搜集过物资,看来度假村中的丧尸少应该是丧尸跑到其他地方去了。
丧尸少正好,减少团队的麻烦,不过在搜集物资的时候也要小心,起码三个人一组,小心房间里有丧尸,一个不小心,就会被房间里的丧尸扑上来被干掉,这可都是玩家们累积的经验。
随着搜集的进行,团队成员们将自己收集到的东西的信息发到团队聊天中,发霉的面包、完好的袋装薯片、打开的盒烟、未开封的白酒、完好的手表、损坏的电脑、没有电的手机等等。
重要的物资是食物,烟、酒等物资也有比较高的价格,电子产品价格则比较低,聚集点电力短缺,并且没有互联网,另外搜集到最多的物资是衣服,但是没有人携带,衣服的价值最低,还占地方。
实际上度假村这种地方属于物资比较少的区域,不但食物物资少,能够收集到的武器更少,远远不如城市。
当然,城市里的丧尸多,高阶丧尸也多,小聚集点的物资搜索队主要是前往村庄和小镇搜集物资。
农村人家相比于城市人家,家里会存储更多的食物,缺点嘛,村庄里几乎不可能有火器,连弓弩都不可能有。
小镇中会有少量火器,物资也比较丰富,其他物资也更多。
物资搜索队想要去什么地方搜集物资,主要看他们出行前定下的目标,是搜集食物为主,还是搜集武器为主。
在度假村中厨房中,团队发现“大量”的大米和面粉,相比于肉食、蔬菜,在没有冷柜的情况下,大米和面粉存储时间更长。
有这个收获,团队这一次行动就是大赚了,团长赶紧让大家带上发现的物资,准备撤离度假村,返回聚集点。
《起源星》游戏世界中比较真实的一点,玩家角色身上的东西越沉,玩家角色的移动速度就越慢,还好度假村中的丧尸清理的差不多,并且他们还有自行车可以载运物资。
度假村内外是有汽车的,不过团队没有人去动汽车,开汽车需要驾驶汽车技能,汽车内的油量多少,汽车的钥匙,道路的通畅性,等等都是问题,所以团队没有动汽车的想法。
将搜集到的物资放到自行车上固定好,并不是所有团队成员的自行车上都放着大量物资,以“陛下”为首的主力战斗人员搜集到的物资都放到其他人那边,返程途中可能遇到丧尸,他们这些战斗人员不携带物资方便与丧尸战斗。
实际上团队这一次行动搜集到的物资等到回归聚集点后会统/一起来,由团长按照这一次行动中团队成员的贡献将物资分发下去。
杨旭的贡献应该死最多的,是杀死丧尸数量最多的人,用掉不少子弹,子弹价格在聚集点里是非常的昂贵,即便物资发下来也抵不过消耗子弹的钱。
当然大家也知道“陛下”是有钱人,不是太在乎在游戏中花钱,但也不能不给“陛下”发物资,人家花钱是人家的事,团队成员做出贡献也要按照贡献发放物资,有钱人享受的不就是游戏乐趣嘛。
要是完全不在意物资,金钱玩家完全不需要加入团队,直接自己一个人弄一身好装备外出自己屠杀丧尸就好。
就比如说杨旭,玩《起源星》是为了享受这个末日世界,杀丧尸、搜集物资等等游戏内容都是杨旭喜欢的,大部分金钱玩家也是这样,甚至有的人更愿意去搜集物资,而只想杀丧尸的人非常少。
因为大多数自行车上都载着物资,团队返程的速度要慢一些,遇到的丧尸也更多,好在团队完好无损的返回聚集点,为此杨旭身上携带的三分之二弹药都送给丧尸。
团长:“分物资喽,我将所有物资整理成一份清单,个人贡献度也排好了,陛下的贡献度最高,陛下先来挑东西。”
杨旭:“好,我看看咱们都搜集什么东西回来了。”
一顿忙活,价值三分之二的物资都分发下去,剩下三分之一物资留作团队共有财产,用来建设维护这个团队。
一切事必,团队成员们对着电脑的面孔中依旧是笑脸,普通成员在为自己获得那么多物资高兴,管理们为自己团队获得那么多物资而高兴,金钱玩家们也享受到游戏的乐趣。
(金钱玩家主要指单月在游戏中投入上千块的玩家,普通玩家也可能往游戏中投入,一个月或是几十或是上百,多的也有可能几百,金钱玩家中也有等级,月投入上千的,上万的,甚至上十万的。)