白飞并不清楚未来的某一天会有真正的军方精锐找上他。对于白飞来说,在几天的担心之后,他已经将妖一说的事情果断的抛到脑后。原因很简单。第一天玩玩贪吃蛇后,白飞找到妖一认真的建议他现在开始学习数据设计,也许不久之后,他们就不需要花钱可以自己设计出一个模型来。
而妖一的回答,是冷淡的看他几分后挥手让他滚蛋继续忙自己的事情。
感情只是说说吗?
白飞在失望之余也松了口气。
贪吃蛇的进度比以前的快很多,白飞相信难度并没有下降,可是他在考验中却发现自己的进度比以前面对快很多。显然他比预计的发展加快了几步。
事情远没有他想的那么难,更不是他以为的每个转折点都需要他用精神力维护。也许现实中的话他确实需要,可是现在他是在游戏之中,他不需要去搞清楚为什么会成为这样,他只需要确定这样不会改变就好。
当得到克服肯定的回答之后白飞果断的将整个问题抛之脑后,对于他来说,这已经近似乎主角的待遇了。
七天时间,白飞就已经通过了贪吃蛇。可以控制的精神力达到三十点的瞬间,他就接到了系统的第三次提示。
“亲爱的玩家,恭喜您。您的可控精神点达到30.由于您的可控精神力完全超越你全部精神力的十分之一,您周围失控的法力将不会再正常情况下做出让您意外的举动。同时您获得一项技能:精神笼罩。并且您的战力指数突破一万点,获得精神气场(可控)。”
精神笼罩:在以您自身为中心,二十五米范围内的任何动静都无法逃离您的掌控,当然。您看见了什么跟您发现了什么之间,是有区别的。
精神气场(可控):状态类技能。此状态下每秒消耗30点法力,可以直接使用最纯粹的法力伤敌,造成敌人没点法力三十点伤害。开启状态时候身上将出现蓝色的光芒,随着你的战力指数越高你身上的光芒会加强。而在你开启战力指数的同时,在你精神气场范围你的敌人如果比你低,他的技能伤害会减低一定比例。
所谓彪战力,就是如此,只有与你同一等级的人才可以不受你的影响。
战力指数:系统根据玩家各种技能,属性,以及以往的表现作出的有根据的统计。
偶像剧看多了吧?
白飞苦笑着耸肩。不过心中也确实有那么点得意。虽然对于自己的属性白飞还是不太了解,就像他的那些技能除了一种在练习的召唤小鬼,其他的根本没有用过几次。
不是他不想,而是他根本就没有时间。
这样偷懒想下其他的事情就是白飞最大的休闲了。
在健身俱乐部,那多以一天一公斤的速度减着肥,白飞不知道那多是怎么办到的,可是他能看见那多以肉眼可见的速度在减少着体重,他自己的训练方案再次进步一次,可是那多的训练强度早已远远的超越了他。
星辰公会的玩家在一个星期后离开了小镇,一千人的团队,打了一星期才完成任务。白飞甚至都不想去注意他们的等级,等级差距越来越大,对于白飞来说,四十级后经验需求量的巨大化是一个非常好的消息,虽然经验差距不会减少,可是起码数字看起来好一点。
这么多的时间过去,等级最高的玩家也不过只有四十四级。
“你不觉得累吗?”
在白飞点开天道初解的第五步的时候,客服的声音再次响起。
“累?没觉得啊。”白飞苦笑:“我只感觉时间不够。生怕直接赶不上别人的脚步,怕自己离他们越来越远,甚至错过变强的机会。”
“你有些太紧张了。”客服回答。
“能不紧张吗?我只感觉绳子在拉的越来越紧。如果不是又游戏仓我估计我每天都会失眠。生怕浪费一点点时间追赶不到他们,可是我又得不停的告诉自己,不要跟他们去比较。”白飞失笑:“我每天最大的休闲时间就是上课时间,其他时候我最大的休息就是用脑子幻想下有一天我不再需要这样努力也一样可以赶上他们的脚步。”