炼金实验室和研究材料免费提供,保证😭充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。
计划研究有时间🝾🐭限制,在最后时会根据研究进度和成果,分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新🌬🂍一代魔能装载货车与传统畜力动力😭优化结合方案】
除🌚⛕了这两个外,还有两个提交方案被夏火否决了。
一个是维恩😕🁒申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。
稍微动脑⛧🜴🆖子😕🁒想一想就知道🆟🐸🄬这两个有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶炼炉,🉥能不能做到先放在一边,首先这🜎🁀个🚍💋🐑消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿😕🁒锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器🃞😽对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力🆟🐸🄬爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火🃞😽毫不犹豫🌥直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所★☥🁝少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻🏹🟁松搞定。
可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁🐳🝈重的任务。
大量的粪肥必须即时取走,不然☙会影响居民如厕,让整个城🎅市的卫生变差。
此方案的目的是找到一个更便🎱🔻🅶捷的处理方法,提高市政效率🎅。
具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔🖎法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和😭能力,这比自主研究的难度可高多了。🖾
所以在规定😕🁒中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。🜺
不是所谓的一刀🝾🐭切,没有研究成功🜬🅏🅢就🅓什么也没有。
总之,非常人性化,同时也是对研究人员付出的认可。
魔能装载货😕🁒车和传统畜力优化运☙载模式是巨石商队罗拉提出来★☥🁝的。
罗拉心思细腻,是个乐于思考的商队头领,在提交这个申请之前,他就对商队的运力提升想过🄯🁅🃚各种办法,并付诸实践。
这个方⚄🎹🕽案的可能性很高,对商队的帮助很🞰大,于是夏火成立了第二个计划研发小组展开研究。