这个操作有点类似带土的神威,都是通过将身体转移到异时空来规避伤害。
但江羽的这招无法观察到另一边的状况。
只要他回到主世界,那么这边发生的任何事情他都不得而知。
系统的穿越功能会使他出现在原地。
如果这里的空间不允许他的实体存在,那么出现的位置也会有些许偏差。
这些都是他试验后得来的结果。
早在和曲灵战斗之前,他就在练习这个招式了。
但在歼灭曲灵的作战中,由于使用了“THEWORLD”,他几乎是以一种碾压的姿态揍得曲灵满地找牙。
后来也一直没有机会使用,一直藏到现在才用出来。
穿越功能是没有cd的,理论上讲,只要他下命令的速度足够快,一秒之内可以反复横跳上百次。
但实际操作中,他只会在敌方发起近身冲刺的那一刻迅速来回一次来达到躲避攻击的效果。
运动是相对的,敌方的身体会因为惯性而往前移,而他就相当于使用了一次闪现来到了敌人的背后。
这招只有第一次使用效果最好,敌人很容易就能发现他出现的地方是消失的地方。
这样破解的办法就很简单了,只要守在原地蹲点,就能蹲到他的出现。
江羽在获得“炙魂”特性前,并没有足够强力的攻击手段。
因此他一直没有以身犯险,与敌人近身搏斗。
但有了可以对灵魂造成真实伤害的“炙魂”,那就不一样了。
他的灵力因为“天仙玉露”的原因,量非常大,即使是桔梗,在灵力总量上也差他不少。
而“炙魂”的真实伤害值,正好就是以灵力的量来决定。
“灵力都快被掏空了啊...”
江羽感知着身体中的灵力,已经所剩无几。
这个特性,似乎是将灵力化作燃料来炙烤对方的灵魂。
他并不清楚龙罗的灵魂到底能承受多少的伤害,所以他使出吃奶的劲,把能挤出来的灵力全部都加持到了木把手之上。
而使用出去的灵力并没有回到他的体内,或许有一些被浪费掉了,但大部分应该都被用去焚灭龙罗的灵魂。
“幸好我灵力够多,不然还没等把他干掉,自己就焉了...”