手柄小心翼翼的操纵着游戏人物,躲开一个又🚎一个障碍物🝀。
但🛵是,躲避障碍物过于频繁的后果就是,他要被后面的怪物抓住了。
没有办法,他只💀好🁫🈯🁶使用⛤🜘技能,直接越过某些障碍物。
用技能跃开的障碍,就没有🛜🝋了任何速度点的♽🍻🍐提升。
不过对于能够采集到的金币,他🜁⚴🕣依⛫旧没🗡有放过。
既然🃑🗂这是一个游戏,那么最🛜🝋后的评⛫审必然会考量金币一栏的数量。
但一分钟过后,他发现自⚇🏑己快要跟不上游🔮🄃戏的节奏了。
这不🃑🗂仅仅是他过于🁫🈯🁶紧张的原因,更在于🗡游戏难度开始提升。
原来玩神庙逃亡所追求的,就是金币数量,还有能够跑出🝀多远。
追求的就是一个轻松,但现在他玩这个游戏却感🛵♇🆎🛵♇🆎到了莫名🝀的压力。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着🃑🗂时代的发展,他⛗🚟🔨已经很久没有玩过这种酷跑类游戏。
因此显得有些生疏。
神庙逃亡有个特性,越到后期,怪物的速度就会越来越快。😐
想要活下去就变得更加困难,更何况,李云的目的🌲🃃🕄不仅仅是这样跑下去🎽🖨。
更在于要躲避一个个障碍物,增加自🗁己🗡的速度点。
这种多方面的压力越是容易出错。
尽管李云小心翼翼的操纵着手柄,让人物勉♽🍻🍐强躲开后面怪物的追杀,又避💚开拦在路上的一个个障碍。
脑海里不断传来手机的提示音。
“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”……一连串的声音过后🞌,大量速度点加在身上。
终于他能感觉到身体有了明显的变化。
就好像自己的身体里面重新注入了一种新的能量🛵♇🆎,这种能量让他四肢更佳轻盈,反射弧更短。
能够爆发出来的速度。
不过即便如🌨🁥此,💀他🁫🈯🁶的脸上依旧没有露出喜悦的神情。
因为就这样一个晃神的时间。