随着从主街区离开贝尔法斯特范围,经过那道早已被废弃的旧城墙,陆离已经用眼睛见识了这些。
山背面,大片农田与分散的房屋零散落在小道两旁,亮光🐧🂑如同萤火,零星点缀在一片漆黑中,就像能见度很差的夜空里的星辰,而一些城镇的光芒像是📤🜶成片的星河。🎔🐵
有意思的是,贝尔法斯特的居民大都⛔🚄瞧不起山背面的乡下人,并讽刺他们说起话来口音像是嘴巴里含着布丁。
尽管彼此都在苏加德山上,相距只有⛔🚄几十里。
荒凉道路上,一点孤独的火光缓慢移动。
在离开贝尔法斯特后陆离便点燃了一支火把。这源自于马车车主的提醒:黑暗无处不在,光亮无法触及的地方,邪恶在滋生,只有光亮可以驱散它们。你所处的位置越明亮,就越安全。
不过陆离并不孤独,偶尔在道路上会遇🇰🜏到从远🔭🃳🛴处而来的旅人与车队。他们在夜晚有特殊的问候方式——送给对方一支火把。
这很便宜,并且能救命。
黑暗之中,陆离保持着警惕,直🄵🁻到马车到达在地图上名为🐧🂑“守望镇”的城镇。
废弃疯人院就在守望镇的边缘。
文明所代表的光芒驱散了黑暗,到达⛔🚄守望镇后,似乎👃🆏连马蹄的声音都变得清🃝😴🅨脆。
城镇入口处的卫兵对夜晚进入城镇的⛔🚄外来者毫无戒备,就好像他们守在这里不是为了提防过路🕂人,而是其他。
哒哒哒——
马蹄踏着青石板路,陆离按照地图💐🐽🅕上的指引🚭🖦,转向一条幽暗小径。
周围重新变得荒凉,从亮着灯光的房屋越来越少,到房🖪🕚屋越来越少。十几分钟后,陆离到达离守望镇相隔两三里的废弃疯人院。
一栋建筑蛰伏于黑暗中,大门🁆🃦铁🄵🁻栏反射回火把的光亮。
一🆈🍣片死🚺😜🂍寂的幽暗周边,只有马蹄与车轮转动声。🙇☿
陆离在大门处放缓了⛭车速,马车🄵🁻从大门穿过,🔭🃳🛴缓慢接近那栋黑暗中的建筑。
随着疯人院被废弃,路🍡边没人修剪的植物肆无忌惮疯长。
十几秒后后,马车接近精神病院。
这🆈🍣栋两层高的病栋🎸外墙脱落,爬满蔓藤,荒凉场景使得看上去阴森可怖。
门口的玻璃门早已破碎,玻璃散落一地,门框后的大厅一片狼藉。碎屑破布桌椅零件混杂在一起,天花板大多脱落,有几片被丝线牵着,坠在半空。脱落的墙纸呈现一种🌊血🛝一样的痕迹。
这里如遭到洗劫烧毁,破败不堪。
不过考虑到这里很可⛭能曾留下一批💐🐽🅕精⛔🚄神病患者——变成这样就很合理了。
在台阶前停下🗞,陆离掀开车帘,对车厢里缩成一团的安娜道:“你留下来。”