塔下强杀瑞兹,身上的钱还差一点出冥火。到🜐🁔🅞10分钟的时候,厂长让了自家第二个蓝b🗀😡uff给他,再刷了一波f6,他的钱就刚好可以做冥火了。
回家把冥火掏出来,阿狸的伤害就直接高了一个档次。几乎只要r上去,冥火eqw,都🗀😡不需要再用r追人,瞬间就能秒杀。
冥火之拥在s2时期是一个非常强的装备。
强到什么地步?
设计师orello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删🆤👥除。
围绕着这个问题,设计师们一直争论不休。
有人说该删掉,有人说该削弱,有🃨🚕人说该保留,没有🂤🐱🃪一个统一意见。
最后设计它的设计师妥协,将它大幅度削弱。🜐🁔🅞
也就是后世大家🍀🅀🃡看到的版本,🍾既+120点法术强度,+10冷却缩😲🅘减。
唯一主动造成目标英雄最大生命值的15的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20。
而大家知道s2时期的冥火是什么情况吗?
80点法强,15冷却。
看上去不强,但它的主动效果贼变态。
唯一主动造成目标最大生命🜮值30的魔法伤害(每100点法术强🚗📞度+4)。
这是什么概念呢?
如果你有1000点法强,光冥火那一下,就给你造成最大生命值70魔法伤害。这意味着假如你是一个没有任🐩何魔抗的英雄,10000点血,直接给你掉7000滴。
即便是不打🄚♰这个比喻,正常出装,出自然之力振奋铠甲,一大堆魔抗,5000生命值。血量也给你一下子削掉2000多,非常的暴力。
s2时期可不像后世,法师要想达到800点法强是很轻松的一件事情,把鞋子卖掉,做6个法强装备,再打条大龙,吃个大蓝药,1000点法强也不稀奇。甚至玩小法,打个40-50分钟,2000点🜟🃜法强的也有。
想象一下,在s2时期,一个2000点法强的小法,身上带个冥火。用冥火的主动效果给你来一下,管你多🖲少血量,瞬间就给你秒杀,你就可以知道为什么设计师打算删它了🐙⛽☒。
太影响游戏平衡。
所以在s2世界赛上,冥火之🍾拥就一度被删除了好几个月,并没有出现在比赛里。
s3赛季🛐🛡改版,直到2013🍾年2月份它才重新上线。
因此可以说🄚♰,它并不是第一次被删除。而是在2012年就已经被删掉了一次,直到2013年它才🎃🎞💐重新复活,被大幅度削弱,改成了如今现在大家所看到的这样。
对于狐狸🛐🛡来说,冥火是一件契合程度100的装备,因为它削弱之后,传统法师已经没法用,它需要上去放主动效果才能起作用。
这样的话你玩个发条,总不能冲到对面脸上🐟放个冥火再qwr吧。也就妖姬狐狸这样灵活的刺客能用,就连辛德拉,虽然冥火能契合她大招伤害,🜒🁣可因为它的主动效果太难用而很少有辛🈔♪德拉出它。